公告
遊戲總監留言
「大家好!
能終於把這件事公諸於世的感覺……真的難以言喻:《全軍破敵》要進軍《戰鎚40000》的宇宙了!對我們團隊裡的許多人來說,這不只是一個專案。而是夢想成真。我們花了多年時間想像:在那個充滿無盡戰火與絕望未來的黑暗宇宙裡,《全軍破敵》會是什麼模樣?而現在,我們正在一步步地把它打造出來。
我們當中許多人是從小到大的《戰鎚40000》老玩家,所以對於這件事,我們投入的是真心與誠意。我們希望忠實呈現這個宇宙的規模、劇情張力與壓迫感,同時維持《全軍破敵》與眾不同的核心特色。這對整個系列而言是一個嶄新的篇章,而我們無比期待能和你一起踏上這段星際征途。
接下來還會有更多消息,而我們也迫不及待想聽聽你們的想法。」
—— 遊戲總監 Attila Mohacsi
戰爭的藝術:
在這 25 年的《全軍破敵》旅程中,我們有幸與無數傑出的創作者合作——藝術家、作曲家、作家——那些能用一筆畫、一段旋律、或一句文字,就讓世界鮮活起來的人。這次也不例外 所以在準備發表用的主視覺時,我們的目標很單純:打造一幅能真正體現《戰鎚40000》精神的作品——大膽、獨樹一格,並浸透這個宇宙標誌性的「殘酷黑暗」美學。為了達成這一點,我們邀請了傳奇藝術家 Paul Dainton 操刀,替我們創作出這幅傑作(不是我們在自誇)。
更多資訊請見:
我們將在 12 月發布一段由開發團隊成員參與的小型圓桌討論。這不會是一場遊戲內容的深入討論,但他們會分享一些關於本作的早期見解,以及他們如何將這個世界觀具現化。
該次更新將會是本作直到明年春季前的最後一次資訊發布。等我們下次回來時,將會以更震撼的方式正式展開宣傳——從深入介紹戰役與戰鬥玩法開始。我們已迫不及待想讓大家看到我們這段時間以來的成果——相信絕對值得等待。
我們戰場上見!
— 《全軍破敵》團隊
常見問答:
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遊戲什麼時候推出?
目前尚未公布上市日期,但我們會在 2026 年後續提供更多資訊。
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《全軍破敵:戰鎚40000》會登上哪些平台?
本作將於 PC、PlayStation®5(PS5®)以及 Xbox Series X|S 推出。
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混沌星際戰士在哪?
他們不會在遊戲上市時登場,但絕對會在未來的規劃中出現,其他經典派系也一樣。
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會有預購 DLC 嗎?
不會。關於預購特典的更多資訊將在 2026 年公布。
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會有另外的血腥內容包嗎?
不會。第 41 個千禧年的世界是永恆戰爭的舞台——血腥與斷肢是營造真實氛圍的重要元素,會直接收錄在遊戲中。
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遊戲會支援模組嗎?
會的。我們的目標在遊戲首發時就支援「Steam 工作坊」上的模組製作。但由於我們本次使用的是新的「Warcore」引擎,所以官方的模組製作工具將會在後續釋出。而我們也會在更接近遊戲發售日時與各位分享更多相關資訊。
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PC 版的系統需求是什麼?
目前尚未公布本作 PC 規格。相關資訊會在更接近上市時公開。