お知らせ
ゲームディレクターからのメッセージ
“皆様、こんにちは!
ようやく、この発表を皆様にお伝えできる日が来ました。『トータルウォー』が、ついに『ウォーハンマー40,000』の世界へと進出します!私たち開発チームにとって、これは単なる新プロジェクトではありません——待ちに待ったドリーム・プロジェクトなのです。私たちは長年、「暗黒の遠未来」の世界を舞台にした『トータルウォー』の姿を心に思い描いてきました。そして今、その構想を現実にするための制作が進んでいます。
開発に携わる多くのメンバーが、生粋の『ウォーハンマー40,000』ファンです。だからこそ、このプロジェクトには並々ならぬ思いがあります。 原作世界の壮大さ、ドラマ性、そして圧倒的な迫力を余すことなく再現しつつ、『トータルウォー』シリーズならではの魅力に忠実な作品づくりを目指しています。本作は、シリーズの新章の幕開けを告げる作品です。この壮大な銀河の旅へ皆さんと一緒に踏み出せることに、チーム一同、興奮しています。
今後さらに詳しい情報をお届けしていきます。皆様からの感想や反応を聞ける日を心待ちにしております”
— アッティラ・モハーチ(ゲームディレクター)
『トータルウォー』のアート:
『トータルウォー』の25年に及ぶ歴史の中で、私たちは様々なアーティスト、作曲家、ライターなど、素晴らしいクリエイターたちとコラボレーションする機会に恵まれてきました。彼らは、たった一筆のタッチ、一節のメロディ、あるいは一行のテキストで、ゲーム世界に命を吹き込んでくれました。今回のプロジェクトでも、それは変わりません。
今回の発表アナウンスにあたり、私たちは『ウォーハンマー40,000』の真髄——大胆かつ唯一無二、そして同作の代名詞でもある“グリムダーク(陰鬱で絶望的)”な世界観——を捉えたキービジュアルの制作を目指しました。その実現のため、私たちはウォーハンマー界の伝説的アーティスト、ポール・デイントン氏にご協力いただき、(我ながら)傑作と呼べるキービジュアルを完成させました。
12月中にさらなる情報を公開予定:
さらに今月中には、開発チームのメンバーを招いた座談会映像を公開します。こちらは具体的なゲームプレイの紹介ではなく、プロジェクト初期段階の開発秘話や、『ウォーハンマー40,000』の世界をどのようにゲームに落とし込んでいるかをご共有する内容を予定しております。
本作に関する次の最新情報リリースは、上記の座談会をもって、来春までお待ちいただく形になります。来春には、最新情報盛りだくさんのニュースをお届けしていく予定です。その第一弾目として、「キャンペーン」と「バトル」、両方のゲーム内容を徹底的にご紹介します。これまでに出来上がったものを早くお見せしたい気持ちで一杯ですが、 きっと“待った甲斐があった”と満足していただける内容になるはずです。
それでは、また戦場でお会いしましょう!
— 『トータルウォー』チーム一同
FAQ:
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発売日はいつですか?
発売日については現時点ではお知らせできませんが、2026年にはたくさんの新情報をお届けする予定です。
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『トータルウォー:ウォーハンマー40,000』の対応プラットフォームは?
PC、PlayStation®5(PS5®)、Xbox Series X|S で発売予定です。
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ケイオス・スペースマリーンは登場しますか?
発売時には登場しませんが、どこかのタイミングで必ず登場させる予定です。その他の勢力についても同様です。
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予約特典DLCはありますか?
ございません。予約特典の詳細については、2026年内に発表予定です。
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“ブラッドパック”は別途販売されますか?
ゲーム本編に収録されます。41千年紀は永劫の戦争の時代。流血や欠損の表現は本作の世界観を忠実に再現するために不可欠な要素となります。
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本作はMOD対応になりますか?
はい、発売時からSteamワークショップでのMOD対応を予定しています。ただし、新エンジン「Warcore」の採用に伴い、公式のMODツールは後日提供される予定となります。発売が近づきましたら、MODサポートの詳細について改めてご案内いたします。
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PCの推奨スペックは?
現時点でのPC推奨スペックは未定です。発売が近づいた段階で発表いたします。